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NEWS

|後日談| 2008年04月02日(水)

こっそりほそぼそと

|vol20更新結果に関するお知らせ| 2008年03月13日(木)

【再更新】
3/18(火)朝に登録したデータが反映されていなかったというご報告を受けました。

よって3/20(木)夜8時を再更新登録締切日とし、
それ以降に全体再更新を行いました。
メッセ登録や追加投票もしていただいて良かったです。

なお、3/18(木)9時直前の道具整理報告書を最終登録としてこちらで確認しています。


先日は、一時期サーバが繋がらなかった障害、及び一部のデータが取得出来なかったことに伴い、登録締切日時を延長しました。
最後の最後でご迷惑をお掛けしました。

今回更新をもって、当ゲームを終了とさせていただきます。
これまでご参加してくださった方々へ、本当に感謝です。

2008年終日アンケートをありがとうございました。
結果はResult内部、投票報告より確認できます。

その他管理人宛へ伝言等がございましたら、
継続登録内部、追加発言報告書又はメールをご利用くださいませ。

#追加発言報告書(Enoとパスワード入力が必須です。)

#メールアドレス:yuriro_kamiya@hotmail.co.jp
メール送信の際は、アドレスをコピー&ペーストして、@マークを半角にしてください。


【追記】
追加発言報告書について、スペースキーがあると、登録が正常に反映されないことがあるようです。ご注意下さいませ。

楽しんでくださり、こちらとしても大変喜ばしい限りでございます。ありがとー!!
また会いましょう。盲目等ネットに繋がらない環境下にならない限りは、ローペースでも何らかの形でネットに顔出したいものであります。

ステキなスキル効果をありがとー!!
元気は大切です、健康でないと体がついてこないのです。

ずっと待って下さる気長な方へ、再開できるかどうかはさておき、
まれにでもネットに関わる状況だけでもお伝えできればいいなァと思っています。
個人に対する友好的コンタクトも大変喜びます。
トップページだけでもブックマークしておくといいかもやもです。

|vol19更新結果に関するお知らせ| 2008年03月06日(木)

次回更新をもって、当ゲームを終了とさせていただきます。

今回の継続登録内部、日常生活報告書にて2008年終日アンケートを実施中です。
ご協力をよろしくお願い致します。


【誤作動修正】
・一部の合成結果を修正完了
データを修正しました。次回更新時に適応するようにします。

【誤表記修正】
・一部のスキル発動効果の状況表示をさらに修正完了

|vol18更新結果に関するお知らせ| 2008年02月23日(土)

今回の継続登録にて、武闘外伝参加者様を募集中です。

一部のスキル発動効果に関する誤作動が発見されましたので、これを修正しました。
新たな誤作動が発見された場合はお手数ですが、ご報告をよろしくお願いいたします。


【誤表記修正】
・一部のスキル発動効果の状況表示を修正完了(主にカード変動系)

以下、次回更新時に適応予定
・一部のスキル発動効果の状況表示をさらに修正予定(主にカード変動系)

【バランス修正】
・一部のスキル発動効果の効果自身を修正完了(主に特殊系)
・ごく一部のスキル発動効果の順序を変更完了
・固有カードの威力を微下方修正完了

【仕様修正】
・合成・練成・付与失敗時、送品先に他者を設定している場合に、基盤アイテムのみ送り返すように仕様変更完了

【追記】
こちらこそご参加していただき、誠にありがとうがざいます。
残り僅かでも、追加・修正はできるところまでするつもりですので、最後まで何卒宜しくお願い致します。

再開はしたいと思っています、時間があれば・・・。
以前は睡眠時間等自分の為だけの時間を削れば何とかなったものですが、
今は他者の為の時間に追われ気味というのが現状です。
何とかなるといいなァ。

|vol17更新結果に関するお知らせ| 2008年02月19日(火)

 vol20までなるだけやってみたいと思います。
 常時仕様修正・追加しているつもりです(特に対戦関連)。また何かしら誤作動が起こるかも知れませんが、その場合は改めて誤作動報告していただけると助かります。
 まだまだ楽しんでくださると嬉しいです。


【バランス修正】
・固有カードの消費LPを0に下方修正完了

【仕様修正】
・合成・練成・付与成功時、送品先に自分を設定している場合に、完成品が基盤アイテムNoのところに入るように仕様変更完了

 以下、次回更新時に修正予定、修正できないかも知れません・・・。
・合成・練成・付与失敗時、送品先に他者を設定している場合に、基盤・補助アイテムの順に送り返すように仕様変更予定
 現状のシステム上、これらに関する見切り装備はあまりお勧めできません。

【表記修正】
・状態異常付着判定失敗時の表記を「回避」から「抵抗」に変更完了
・固有カード入手時のLv表示を修正完了
 正しくはLv1となります。

【追記】
 ありがたいお言葉を、本当に感謝します。
 管理人様とか、お疲れ様とか、照れくさいですしそんな大層な存在じゃないです。でも呼び捨ては回避希望。もっとピッタシな表現はあるのかないのか。”さん”付けが最も無難なのかもしれませんが、フランクに接していただいても嬉しいです。
 修正により、より快適に、より楽しんでいただければ幸いです。
 愛の告白、受け取りました。(?)オイラも大好きさ。
 別な定期更新でプレイヤー参加していたりします。他者と関わり無くこっそりと参加中。メッセージやPTメンバー勧誘等はむしろ大歓迎なのです。暇見て状況記載するかもです。
 なでなでありがとー!!

|vol16更新結果に関するお知らせ| 2008年02月14日(木)

今回の継続登録にて、武闘外伝参加者様を募集中です。

今作について、vol20をもちまして一旦終了する予定です。

現状、再開の目処はありません。
今作終了後、一年間程再開の目処が立たなければ、それ以降も再開する予定はないかと思います。

再開の為にパソコンに没頭できる時間の確保はさておき、
もし再開するのであれば、一部のルールを変更したいと考えています。
今作は今作限りのものとして、最後まで楽しんでいただけると嬉しいです。


【仕様修正】
・キャラクターの通常攻撃威力(Blank設定)を微上方修正完了
・BUG・先発隊の強さを調整完了
・合成時、一部の組み合わせ条件に精神・器用の値が関与するように微上方修正完了

 以下、次回更新より適応予定
・継続登録内部、日常生活報告書:好戦度
 Lvが上がる毎に選択数が上昇し、最大で5まで設定できるように修正完了

【Manual追記】
付与の項目にて、基本的に、攻撃に属するスキルカードは武器・魔器・祭器に、防御に属するスキルカードは盾・鎧・衣・防具・装飾・護符に付与できる旨を追記完了

【追記】
チョコレート好きな方に対しては、チョコレートの選びがいがありますねっ!
好きでない方に対しては、代用品の選出に困惑するのです・・・。

ゲーム再開については、できれば形を変えてできればいいなァと思っています、希望。

個人的再会については、むしろメール等でもコンタクト大歓迎です。
大変喜びますし、それなりの応答をするつもりです。
mixiも名前は別にですが、ちょっち参加したりしています。
こちらに参加されていない方に関しましても、
自分が招待メールを出して入会していただくことも可能です。
(自分も旧ゲーム参加者様から招待させていただきました。)

|vol15更新結果に関するお知らせ| 2008年02月05日(火)

チョコレートが嫌いな場合でも、バレンタインチョコを貰ったらどうしますか?


【バランス修正】
・スキル:耐物攻、耐魔攻の本日の収穫時における獲得条件を変更完了
・スキル:カード変動系の効力を微調整完了
・一部のスキルの効力・制御率を微調整完了
・練成時、成功組み合わせ条件を追加完了

 以下、次回更新以降に修正予定
・キャラクターの通常攻撃威力(Blank設定)を微上方修正予定
・BUG・先発隊の強さを調整予定
・合成時、一部の組み合わせ条件に精神・器用の値が関与するようにする予定(上方修正?)

【誤表記修正】
・スキル:宝箱確保・技術確保の発動状況の記載を修正完了

【Manual追記】
Introductionを追記完了

【追記】
アンケート内部、”作ってもらう”について、
これは自分で食べる為とも、渡す為に代理でとも、その他の理由でもという解釈をしていただいて構いません。

|vol14更新結果に関するお知らせ| 2008年01月25日(金)

生活環境の都合上、ますます集中して修正や更新作業が行える時間が減っています。
今後も更新結果発表までの時間が延期されることがただありますが、何卒ご了承くださいませ。
それでもお付き合いして下さる方々へ、本当に感謝しています。

今回の結果圧縮ファイルについて、
アップロードの都合上(データが多いとアップロードできなくなる?)、本編の結果は全体マップに関する結果は入れないようにしました。
今後もアップロードが困難な場合は、全体マップに関する結果は入れないようにします。全体マップに関する結果が必要な場合は、ご報告下さい。


【誤作動修正】
・アイテム:蜜の種類解析を”植物”に統一完了
・アイテム:悪魔の尻尾の対戦時発動効果を修正完了
・スキル:復活・全復活の誤作動を修正完了
 この修正により、新たなる誤作動が発生しました。
 通常使用した場合は、従来どおり復活するカード枚数は1枚となります。
・技発動条件:【味方残LP/FP○%以上/以下時発動】の設定が正常に作動しない場合がある誤作動を修正予定
 誤作動の件にて、よほどな不利益が発生している場合に、2/3(日)までにご報告があれば再更新を行う次第です。

【バランス修正】
・スキル:耐○○、無○○、吸○○、反○○、強○○、弱○○、換○○(○○:物理・事象属性)、吸命・吸魔・宝箱確保・技術確保の効果を調整完了
・スキル:治癒・活気・全治癒・全活気の効果を1.5倍に上方修正完了
・スキル:下記のスキルFP消費量を下記の通りに修正完了
 続治癒Lv1:36 続活気Lv1:36 複製Lv1:8
・スキル:召喚の取扱効率制限(強化補正値制限)を上方修正完了
 ちなみに現状は、取扱効率100%のBUGの強さ>通常出現するBUGの強さとなっています。
・付与時、一部の必要資金を下方修正完了
・対戦時、クリティカル攻撃&弱点攻撃効果を調整完了
・対戦終了時、アイテムドロップ率を調整完了

【機能追加】
継続登録内部、対戦詳細・武闘外伝のTiming設定
 ”味方/相手Chain構築数【X】以上【Y】以下”の設定を追加完了
・スキルの種類をごくまれに追加予定
 同等かそれ以上のステータスにて、以前は本日の収穫にて獲得できなくとも、今回は獲得できた場合は、この可能性が大いにあります。
 これらのスキルにて誤作動と思われる箇所がある場合は、改めてご報告下さいませ。

【追記】
ご要望ありがとうございます、修正できるところはしたつもりです。
その他の要素は、又は特定の用件を満たした場合に発生する仕様にすることがあるかも知れません?

|vol13更新結果に関するお知らせ| 2008年01月19日(土)

急な変更が多いです。
色々と試行錯誤しています、スミマセン・・・。


【バランス修正】
・購入品目に対する資金を調整完了
・作成、合成結果を調整完了
合成・練成・付与の必要資金を修正完了
・道具効果:金還元の効果を上方修正完了
・状態異常:氷結・感電の効果を微上方修正完了
・状態異常:高揚・呪殺の効果を微下方修正完了
・対戦時、状態異常付着率&復帰率を微修正完了
・対戦時、装備品の効力・精度の影響を微下方修正完了
・対戦終了時、スキルカード獲得率の下限を下方修正完了
・スキル:復活の効力を微上方&誤表記修正完了
・スキル:上昇・低下の誤作動を修正完了
・スキル:召喚の消費LP・FPを下方修正完了
・スキル:召喚の取扱効率に対する能力上昇値を微上方修正完了

 以下、次回更新以降に修正&検討?予定
・スキル:宝箱確保・技術確保の再調整
・特定の条件下にて、合成・練成・付与枠を増設?

【Manual修正】
継続登録
 ごくまれにデータの取得が正常に作動されないことが報告されました。サーバー負荷の高い時間帯での登録を控えていただくと共に、時間を改めて再度登録内容を確認されることをお勧めします。

【仕様修正】
・自分以外に集合先を設定した条件下にてPTを組むと、未継続だった場合でも自動的に前回設定していた集合先について行くようにしました。

【機能追加】
合成・練成・付与の必要・目標資金算出表を追加完了
 計算式が正しく表示されない場合は、改めてご報告願います。

【追記】
体調の優れない時でもメッセージをありがとうなのです。流行はコワイですね。
自分も、体調を崩している時でもパソコンに没頭していたら悪化してしまいました。気をつけます。
市販薬使用時は注意です、栄養を取って暖かくして休まれて下さいませ。オダイジニ・・・。

|vol12更新結果に関するお知らせ| 2008年01月10日(木)

毎度まったりお待ちいただき、誠にありがとうございます。
直前にご報告のあった項目でも、修正できるところは極力修正完了した次第です。

今回の継続登録にて、武闘外伝参加者様を募集中です。

今回、Timing設定が反映されなかった誤作動が発生しました。
この誤作動により全滅等の明らかな不利益を被ったと思われる結果で再更新希望がありましたら、部分的に再更新を行う次第です。
仕事の都合上、再更新が遅くなっても構わないのであれば1/19(土)までに再更新希望の旨をお願い致します。


【誤作動修正】
・練成成功時、練成アイテムが入手されなかった不具合を修正完了
 合成・練成・付与時、アイテム保有欄のどこに加わるかの表示もされるようにしました。
・対戦時、スキル使用設定時の一部のTiming設定の誤作動を修正完了
 この修正により、Timing設定にて新たなる不具合が発生しました。次回更新時には修正する次第です。

【バランス修正】
・スキル:召喚の取扱効率を微上方修正完了
・スキル:廃棄、白紙、低下の効力を微上方修正完了
・スキル:換○○の種類解析を”共有/循環”から”共有/解離”に変更し、持続時間を下方修正完了
・スキル:宝箱確保・技術確保の効果を変更完了
 対戦勝利時、レベルに見合うかそれ以下のモノを中〜高確率で確保するようにしました。
・スキル:強○○、弱○○(○○:物理・事象属性以外)における上限・下限を下方修正完了

 以下、次回更新以降に修正&検討?予定
・スキル:宝箱確保・技術確保の再調整
・合成結果の再調整
・作成系枠の増設?
・PTを組むと未継続だった場合でも自動的にPTについて行くような設定に変更?

【Manual修正】
集合
 集合は、集合先Enoを統一するだけで実行されます。行動方針を統一する必要はありません。
 パーティー全員が集合先に同一Enoを指定して集合先以外のメンバーが休む・集合先が移動↑を選んだ場合は、集合先に集合後、皆で↑に移動 という挙動になります。
・合言葉引継ぎ
 現状、引き継がれるのは合言葉のみでした。
スキルカード獲得
 本日の収穫時、所有枚数限度を超えた分は一定数枚保留されます。一定数枚以上は保留されません。
練成時の必要資金を変更予定
 次回更新時以降に適応されます。

【機能追加】
・集合先Enoも引き継がれるように修正完了
 継続登録内部、日常生活報告書にて、集合先Enoも引継ぎ状況が記載されるようにしました

【追記】
こちらこそ、これからも宜しくです。
NPCは皆変態です。

アンケートについて、希望の投票項目がございましたらご報告くださいませ。
投票項目を変えてまた開催できればと思います。

色々とスキルを増設したいです。時間があれば・・・。
時間の使い方が下手です。すぐ1時間が経過します。

* * *

引き続き、カード案ありがとうございます。
色々と実装したいところであります。フリータイムがあればいいなァ。
最近はまた暇を作るに作りづらくなってきました。

時間の経過はジャネーの法則で説明できそうです。
ジャネー大好き。むしろインパクトが強すぎて忘れられません。
もしくは時間泥棒さんを捕まえなければ。

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