| 敵の攻撃の避け方&読み方 | もしガンがスタンガンだったら、どうやって攻撃するだろうか? スタンガンは相手に近づかないといけないので、近づかれなかったらいい。 つまり、相手の武器の短所を正確に突くと倒すことが出来る、というわけだ。 たとえば、Vレーザーガンは空中だと相手に向かって飛ぶ弾を撃つ。 つまり、相手が空中にいる間は動き回ってもガンには当たりにくい。 地上だと空中撃ちも地上撃ちも撃てるので、ガンでの攻撃はあきらめ、ボムなどで攻撃する。 空中撃ちが避けにくい印象のあるグライダーガンだが、相手に近づくことで当たりにくくなる。 近づいてジャンプすれば空中撃ちは当たらない。 地上撃ちはまず撃たない奴が多いので、ボムやポッドに気をつけよう。 このように、パーツの短所を考えて戦うことはとても重要である。 たとえマルチプルを逃げ撃ちしても対処法を知っていれば避けることは簡単である。 |
| 地上で空中撃ち | マイノートにも載ってるが、地上でジャンプするボタン+ガンのボタンを同時押しすると、地上で空中撃ちができる。 Vレーザーを使うなら必須のテクニック。 |
| スカイヤーの逃げ撃ち対処法 | 基本的にスカイヤーは飛びながら遠距離用ガンを撃ってくる。 スカイヤーは飛んでる速度&距離が短いのでそこを狙う。 リトルに針とスマッシュを積む。これが一番簡単なカスタマイズ。 慣れたらスナイパーでも撃ち落せるので、他のガンでもOK。 相手に密着して追いかけると全くといっても当たらない。 着地するときに狙うといい。簡単に殺害できる。 |
| 飛びながら近付いてくる 戦法の対処法 | この戦法は、オラクルヘッドやレイなどに、マグナム、 ブースターをつけて、飛びながら近づいて撃ってくる戦法。 この戦法は相手とカスタマイズの相性が悪いとかなり厳しいものになる。 なので、自分の近くにボムを撃ってみよう。 そうすれば、相手は自然とボムに当たり、繰り返せば自滅する。 |
| VSリトル時の対処法 | まずリトルの特徴を見てみよう。 ・動きが速く、体が小さいので、ガンなどを避けられやすい ・すぐダウンするのでコンボを繋ぎにくい リトル系は、ガン・ボムを当てるのは難しいので、ホーミング力の高いポッドなどが有効なのが分かる。 リトル系はすぐダウンするので、無敵時間に攻められたらどうしようもない。 ダウンしている間に逃げるのも手だが、それではKOするには時間がかかる。 そこで、ここは積極的に攻撃してみよう。 リトル系は防御力が低いので、こっちが喰らうダメージより大きいはず。 おすすめはメタルグラップラー系。リトル相手にごり押しができる。 |
| シャイニングファイターの違い | かなり数の多いシャイニングファイターの違い ・レイMKV タイプはPOWOR型、攻撃力はそこそこ。 アタックの音が特殊。 ・アポロン タイプはSPEED型。攻撃力は下がるが、他のタイプより機動力・アタックの性能は遥かに上。 ・ディム タイプはARMOR型。がまん値、防御力が高め。 ・レイMKU 全てのタイプを併せ持つ。攻撃力・機動力・防御力はそこそこ高い。 一つの分野に特化していないが総合的に見ればかなりの性能。バランスが良いSF型の中でも特徴的な機体といえる。 ・Xレイ タイプはPOWOR・SPEED型で、防御力がかなり低い。 アタックの攻撃力はかなり高い。戦闘に特化した機体といえる。 ・レイ タイプはSPEED・ARMOR型で、攻撃力がかなり低い。 なんと攻撃力はリトルと同じぐらいしかない。堅実に戦うための機体。 ・レイ01 タイプはARMOR・POWOR型で、機動力がかなり低い。 ゴリラの方が遥かに機動力はある。シャイニングファイターのゴリラもどきと考えよう。 もっと詳しく言えば、攻撃力ではMKV=Xレイ=01<MKU<ディム=アポロン<レイで、 機動力ではアポロン=レイ=Xレイ<MKU<MKV=ディム<01、 防御力ではディム=レイ=01<MKU<MKV=アポロン<Xレイとなる。 カスタマイズによってはかなり響いてくるので注意しよう。(レイの攻撃力の低さには絶望する) アタックはXレイ、MKU、01がそこそこ強いが、使い勝手だけはアポロンが一番。 |