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当たった相手の動きを少し止める電撃を放つ。 連射できるが、射程がかなり短いので相手に近づいて使う。 |
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| パーツの画像 | 性能 | |
| 攻撃力 | ■■ | |
| 弾の速さ | ■■■■■■■ | |
| ホーミング | ■■■ | |
| リロード | ■■■■■■■■■ | |
| ダウン | ■■■■■■■ | |
| 詳細 | 地上 | 空中 |
| 射程 | 近距離 | 近距離 |
| 硬直 | 0.2秒 | 0.2秒 |
| 威力 | 30 | 25 |
| ダウン時の威力 | 9 | 7 |
| 吹き飛び方 | 動きが止まる | 動きが止まる |
| ダウン時の吹き飛び方 | 変化無し | 変化無し |
| ・リロードが速い。 ・隙が少なく、連射できる。 ・当たった相手をひるませることができる。 |
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| ・射程がとても短い。 ・ホーミング力が低い。 ・威力が低い上にダウン力も高い。 |
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| 連射が効く単純な近距離武器。 そのまま相手に近づき連射するのもいいが、相手をひるませることに注目したい。 相手がひるんでいる間に強力な攻撃を当てたり、コンボに繋げるのがベスト。使い手を選ぶガン。 |
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| スタンガンは、単に撃ってアタックするのと、コンボに繋げるのと2つ戦法がある。 しかし、両方ともに寄られなければ問題無い上、コンボに繋げる場合は追い込むボムなどではないはず。 とにかく、近づかれなければ問題は無いはず。 |
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