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☆がまん値 ロボが攻撃を喰らってどれだけがまんできるかの値。 基本的にアーマータイプはがまん値が同種類のロボより1高い。 逆に、パワー・スピードタイプを併せ持つロボは1低くなる。 各ロボのがまん値は能力表に載っているのでそちらを参考に。 ☆ダウン値 ガンなどの攻撃手段のダウンさせる力の値。 基本的にダウンのゲージが長いほど高いが、決してそれが正しいとは言えない。 ダウンのゲージが長い=ダウンさせやすいなので、ダウン値ではない。 アタック・ナックルガン・後ろにKのつくボム・ガンは確実に相手をダウンさせる。(ジェイムスンはダウンしない) とりあえずパーツの能力でダウンのゲージが当てにならないことだけ覚えておけばおk ☆がまん値回復速度 名の通りがまん値を回復する速度。 ダメージを喰らった時に1回復し、それ以降怯んでいない時間が2秒経つごとに1回復する。 ダメージを喰らった時にがまん値が0の場合はダウンするので、回復しない。 なお、ダウンした後はがまん値が最高まで回復する。 はっきり言って戦略には使えないから読み飛ばしておk |
| レイMKV | ダウンしない |
| ミランダ | ダウンする |
| ★単発式ガン・ボムの法則(仮定) 1、ロボのがまん値からガンのダウン値を引く。=その差が1以上なら2へ、0以下なら6へ 2、1以上ならダウンせず、その差にがまん値を1足す。 3、その後、怯んでいない時間が2秒たつごとにがまん値が1ずつ回復する。(ただし、攻撃を喰らった場合は秒数カウントをリセットする。) 4、判定を1へ戻す 5、がまん値が0以下になるのでダウン、その後もとの値にリセットされる。判定を1に戻す。 |